辐射避难所哪些属性对战斗有用(战斗属性隐藏效果分析)「已采纳」

编辑:365手游网 更新时间:2024-07-02

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辐射避难所游戏截图1

该游戏对于人物属性的效果并没有做详细的分析,许多玩家对于辐射避难所各属性对战斗有什么影响并不是十分了解,为了让大家能更好的战斗,小编在此就为大家带来了目前已知的属性对战斗影响的一些分析,有兴趣的玩家就一同来了解下吧。

目前比较确定的:

1.L提高暴击数量,L越高,暴击间隔越短,系统tips里这样说的,实战看确实如此;同样类似的,p越高,暴击瞄准星越慢,越容易打出较高倍数。这两者可以看作暴率,暴伤。有一个重要的操作,暴击是可以保留的,出现暴击的瞄准星后不要点,暴击就留住了,可以留到合适的怪再暴(例如boss)。

2.a提升攻击速度,实战可以确定,a高的人攻击间隔更短。

3.s是否提高伤害?有人说提高近战武器伤害,但是近战武器上下限差别较大,实战看不出来。据我观察,近战武器跟远程武器是有区别的,两个拿刀的小人不能集火打一个目标,拿远程武器的小人可以任意集火,就是说一个怪只有一个被近战攻击的位置。组队出去做任务,最好别带超过一把近战武器。

4. I C (S?)貌似不影响战斗力,15e(17e)小人应该可以不用训练这几个属性了。

这就是人物属性对战斗的具体影响,相信玩家们在了解后将可以更好的战斗。

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