神魔大陆血魔天赋介绍,神魔大陆--神魔大陆天赋加点:血魔流派走向

编辑:365手游网 更新时间:2024-07-30

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一、神魔大陆--《神魔大陆》暗黑系血魔的天赋加点的探讨

首先,我们先来定位一下血魔在战斗中的位置,由于血魔的爆发强,控制多,往往都是被安排在战场的中后方,控制住血厚的职业,然后爆发瞬秒布衣职业。

所谓的布衣职业就是法师、牧师、诗人、火枪(貌似火枪不是布甲,但是由于火枪往往都是贫血的,暂且归为布衣类吧)

这样我们就确定了血魔的定位,就是盯着对方的群之类的猛打,不要钱不要命的猛砸技能,砸到对方的布衣差不多都倒地之后,血魔也差不多吃豆子吃到红手了,就可以帮其他职业打血厚的了。

当然,大家千万不要忘记血魔的盛宴哦,这可是所谓的神技,天赋点满11秒定身,11秒的时间有多少事可以做,大家应该都明白,这样就决定了血魔的天赋必须要以输出和控制为主。

其次,我们来讨论下血魔装备的走向,大家可以选择2个极端,第一个就是穿鹰眼灵巧装,鉴定洗双闪,这样的话投资太大。

因为双闪毕竟不是这么好洗的,那我们退而求其次,走所谓的堆血路线,现在血魔堆血的装备最极品的就是竞技场装备,可以说,竞技场装备什么都不高,就是血基础高。

一身竞技场紫装不出意外能上4W5的血,本人就是穿的一套竞技场紫装,所以,为大家介绍的当然也是走堆血路线的天赋啦。

现在我们就介绍下天赋问题吧,我们一个一个来。

暗黑之魔:这个不解释了,都能看的懂。

影之力:消耗2.5%的血上限附加到攻击上,提升暴击率,(上面介绍了血魔的定位,需要的是高输出和控制,加攻击的,必须点)

魔击之速:每次使用魔击后增加的CD降低0,5秒,(别小看这个0,5秒,往往这个CD转的比别人快就能决定谁是站着谁是趴着的)

强化影波动:减少影波动的CD2秒,不解释,攻击技能减少CD必须点。

二、神魔大陆--神魔大陆天赋加点:血魔流派走向

霍华德在被希莉娅赐予生命之源的血液之前不过是个实力平平的二流法师,通过生命之源的改造,霍华德的实力大大提高。霍华德的身体经过生命之源的改造变得十分强悍,于是他在战斗时能够同时兼顾近战与法术攻击,后来他更是将生命之源的神力与魔法进行了融合,开创处独有的战斗方式。部分资质特殊的血族在霍华德的指导下也掌握了与霍华德类似的战斗方式,尽管远不如霍华德本人强大。由于他们在战斗中大量使用到自己的血液,并且威力强大,世人开始称呼这个新职业为“血魔”。

血魔的武器是各种十字形状的长匣,能够强化血魔的能力,同时血魔们能将自身的魔法储存在其中,在关键时刻释放出巨大威力。

血魔的天赋总共分为三种。1鲜血系、2暗黑系、3魔焰系。

其中推荐喜欢单加天赋的加重,鲜血系和暗黑系。

鲜血系天赋增加了主要攻击手段的吸血能力,以及治疗能力。在后期的大型战斗中,占据了很大的发挥空间。

暗黑系天赋则偏重了攻击力的提升,和对对方负面属性的增加,在单独PK中占据了输出高的优势。

至于魔焰系,因为一名血魔大多数职业技能都是黑暗攻击居多,对于职业技能加成并不大,所以不推荐使用。

以下是鲜血系天赋的加点方法

这套天赋赋予了魔击吸血能力,同时比较侧重于以战养战。在攻击中不停的回血,同时盛宴的8秒240%防御提升了血魔极大的生存概率。

生命之种的治疗能力也有了很大的提高,

精修黑暗契约点到3,让冷却时间和释放时间达到了一致。避免了因为技能冷却造成不必要的人员伤亡。

同时魔杀也增加了一定的负面效果和自身回血能力。

生命凝滞这个技能,主要是在群战中的起手技能,这个技能的效果有一定传染率,就和瘟疫一样。可以说在群战中是首选技能。

至于最后的血溢则增加了血上限,使得生存更有保障。

总体来说,这个天赋适合没太长时间玩,或者操作稍差一点的玩家。或者是群战中的指挥人物。几乎可以很轻松的战场杀敌,活到最后。

神魔大陆血魔天赋介绍,神魔大陆--神魔大陆天赋加点:血魔流派走向

接下来是暗黑系的天赋

本天赋更加偏重了输出与负面状态的结合,影之力的天赋打满后,一秒的CD时间加大了输出,同时有更高的概率引发出血魔状态。负面效果在一定程度上降低了很高的命中,使得战士,刺客一类高命中的职业在诅咒时间打不中血魔,

同时魔击减少了一定的CD时间,增加了1秒的眩晕时间。会让大多数贫血的职业在眩晕中死亡。。

8秒内的暗黑之种让很多玩家面对着80%的减速,对你在远处的攻击无能为力。

同时更增加了魔杀的降低攻击,有很多人喜欢把魔杀的前置天赋点满,其实没必要的。魔杀只是增加负面属性的技能,本身输出并不是太出众。

其中黑暗束缚精通,使得单飞的暗黑血魔们在一定情况下有了,生命的保障。10秒内对方只能站着,而你可以加血,以更饱满的姿态对付他。

魔爆,血魔55级的短时间群攻技能,8秒的冷却时间,输出稍微有点低。但是群战中也有一定的能力。操作好的情况下,输出相当可观。

其他的天赋则增加了血魔的暗黑攻击和血魔状态下的攻击提高

本天赋在输出能力强大的同时,也有了大多数高输出职业的缺点,那就是贫血了。幸好通过了天赋

暗黑血魔形态,在使用黑暗攻击技能进入血魔状态时,所有技能不再耗费血量,改变成了双倍回复。

这个天赋比较适合操作意识好的PK狂人,各类技能的搭配是关键,等同于杀人凶器。

三、神魔大陆血魔天赋加点

神魔大陆血魔天赋加点

诅咒输出威力无穷(血焰血魔天赋加点)

打架PK?我们血魔非常在行!吸血、定身、魔焰燃烧、束缚、降低目标血量上限……众多的诅咒效果让我们在潇洒的挥击中总能给对手带来无穷的麻烦!

一旦进入“血魔形态”,我们的攻击力、生命上限、移动速度、治疗能力都会大大提高,这一状态下,任何人见到我们都会望风而逃!

治疗创伤客串天使(鲜血血魔天赋加点)

如果队伍中的治疗队员出现状况或者能力不足,我们还能临时客串一把白衣天使,治疗队友的创伤。除了直接治疗队友,“活血术”还能赋予他们吸血的能力,让他们在一段时间内可以靠吸收敌人的生命力自保。

如果我们选择了鲜血系的天赋,治疗能力将更加出众,甚至有可能代替牧师成为队伍里的首席治疗人员。

下面是个人的血魔天赋加点大家分享下

血魔听这个名字就知道血魔在血魔状态下才是王道。这个天赋主加一些鲜血天赋的技能,强化后的鲜血印记百分之5的吸血(技能都损失和吸血都是按照自身的总血量的百分比来算)对影波动消耗的血量有一个很大的补充吸血印记的攻击是高于影波动的这样对于你的输出并没有减少太多等到51级以后点出生命之种。这样对于你的战场存活率有了一个更大的保障。神魔大陆进入战场前你可以考虑给自己施加一个生命之种5秒后恢复血量当血低于百分之50以后立即恢复虽然只有2000点血不过这个意味着你能多释放出2-3个技能加上一个强化吸血印记吸的血你大概可以在一次攻击中吸收将近3000点血相当于一个高级血魔4分之1的血还是很可观的,这样的恢复量给你在战场上提供了相对高的生存能力。

四、神魔大陆血魔天赋加点攻略

神魔大陆的玩家都知道神魔大陆游戏中一个十分受欢迎的角色血魔。那么血魔天赋怎样加点呢?血魔天赋加点有哪些技巧呢?今天巴士小编就为大家介绍一下神魔大陆血魔职业天赋装备搭配技巧。感兴趣的玩家快来跟小编一起看看吧。

一、天赋的优先顺序

点天赋我们只有一个目的:提高战力和战斗力。战力不等于战斗力,希望大家弄明白这2个词的概念,所以我们点天赋就应该去选择直接提高防御,攻击,抗性等属性的天赋,这里推荐是通用天赋,当然优先通用对所有职业都是适用的。那么是不是通用点满了才点属性天赋呢?不是的,点天赋我们也需要性价比,经过我的试验,当通用点满前3页之后,点属性天赋提升更大。

二、暗黑与火焰天赋的选择

首先讲下暗黑与火焰的区别与侧重点,暗黑更偏重于打出更高的伤害,可以降低我们目标的防御,治疗效果,但是暗黑的高伤害部分是自己生命换来的。火焰主要特点是多沉默与眩晕,快速增加血涌值,可以更多的打出?晕技能。所以,对于副本控而言,暗黑的高伤害,破防以及降低治疗技能,无疑是最好的选择。对于喜欢 pk的兄弟,火则拥有更多的控制,是杀人放火的首选。

三、装备更换的时机与天赋搭配

在天赋系统出现之前,90%的血魔都是选择的暗黑属性装备,所以对于想学习火焰天赋的兄弟,什么时间用火天赋好呢,由于血魔技能天生属性基本是暗黑,只有一个技能是火伤害,所以你依然可以优先点通用天赋,火焰天赋开通,但是不去点。为什么不点呢,因为你的装备属性是暗黑,点了火天赋以后,所有技能全是火伤害,那么你的战斗力将会显著下降。当然这是对于没火属性装备的朋友。那么,对于已经拥有了一套火装备的朋友,天赋优先顺序则是先点火焰,再点通用,目的是尽快让自己的装备属性与技能属性相匹配,那么才能拥有高的战斗力。火焰天赋点满前三页之后,再选择通用,拥有火装的兄弟记住。

关于神魔大陆血魔天赋介绍的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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